GMの下ネタは容赦なく割愛させて頂きました。 ミドル戦闘 GM:巻きで行きますね。ミドル戦闘を1回させて頂きましょうか。最初は普通の護衛任務でした。なんですが、なにか変なものが、向こうからやって来ますよ。現代風の鎧というか、ぶっちゃけロボコップに…
駒がHGUCな「機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション」のプレイレポート第2弾。
シーンのタイトルが微妙に付けづらい。任意にシーンを作って行ってる感じなので。 シーン2 GM:とりあえず、シーンプレイヤーは2にあげますよ。 ヴァルデマー:そうなの? GM:基地司令とのお話しのシーンになります。 ヴァルデマー:はーい。(ころころ)2…
PC1のオープニング GM:君はとある仕事を終え、…ダキウム鋼の関係ですね。帰国の途に就いておりました。 紫乃:1d10上げておきます。(ころころ)10。はい。飛行機の中ですか。 GM:はい。離陸後、しばらくしてフライトアテンダントが、あなたの傍にやって参…
はじめに 今度始まる予定のキャンペーンの、第0話として開催されたセッション「マジになるオペレーション」のリプレイです。今回は色々と反省点の残るセッション…だったんだと思います。なんというか、GMは新しいギミックを試してみて「普通にFS判定で良かっ…
注意!冗談が分かる人向けです。 今回紹介する標的は、『学園革命伝ミツルギなかよし』のパクリというか何というかです。まあ原作が分からなくても大丈夫ですので。 「美しい日本を支配したい」データ かのマンガの夢オチ回をベースに、標的を作ってみました…
〈ダミエル〉盲目の老女が僕に気づき 時計を探した… 霊として生きるのは素晴らしい 人々の心に霊を気づかせる でも霊でいることにうんざりするときもある 永劫の時に漂うよりも自分も重さを感じたい 僕を大地に縛り付ける重さを〈カシエル〉いや 孤独に 何が…
テープ起こしをしていると、わりと当時を思い出して号泣しちゃったりするよねー。最近、涙もろくなってしまって、いかん。 Stand By Me GM:マスターシーンです。 世界中のあちこちで、次々と人々が消えていく――いや、本体あるべき場所へと帰ってゆく。 残さ…
ビンタ炸裂 GM:マスターシーン入ります! 一同:はーい! GM:オモイデ様の機能が停止したり、暴走したり、ここで生き返って来る者も居たりする訳ですよ。島の、上の方です。 梅宮:山の上ってこと? GM:そうだなー。展望台?です。少年と少女が二人で話し…
駒がHGUCな「機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション」のプレイレポート第1弾。
遂に、助っ人が義勇プレイヤーとしてバトルに参加する!プランナーは何回もトランスフォームするので、今回は見出しを付けておいた方が記事が見やすいかなーと思った。そういう感じです。 プランナー:モードA GM:あ、そうだ。医療トランク使っておいて良い…
オモイデの欠片 GM:じゃあ、セッション再開しますよ。サクッと終わらせまして、戦闘入りますかねー。PC1です!気づくと、いつの間にかキズナが傍に立っていた。 嶋岡:おや? GM:後ろに、ストーカーのように。嘘です。 嶋岡:待て待て。(笑) GM:さすが…
今回のセッションの開催場所は、旭公民館の和室であります。見るからに旅館的な感じの、いい部屋でした。 リヴァイアサンの到来 GM:今のはマスターシーンで、シーンプレイヤーは3になっておりますが、まあいいか、3で。 深森:はい。 GM:霧谷雄吾から連絡…
これの続きです。 daitokaiokayama.hatenablog.com まえがき ハートレスメモリー5話を開始するに当たって、PCとGMの間にちょっとした思い違いというか、対立というような何かが発生しました。 一部のPCは、このキャンペーンの最終話に起こることを、GMからち…
イニシアチブは、宵ヶ崎15⇒美作14⇒深森11⇒嶋岡10⇒梅宮9⇒二階堂7です。 深森:一気に125まで増えた…。 宵ヶ崎:こっちは110だ! GM:という所で。セットアップ入ります!美作の行動値は、14です。 梅宮:やばい。せっかく取って来たエフェクトの意味が無い。…
4話のラスボスとかどうでもいいんで、はやく5話の書き起こしを始めたい。とか思いつつ…。 源田九郎 GM:なので、追加のシーンがやりたい人が居たら、やるけど。 嶋岡:じゃあ、自分自身にロイスを取ろう。 GM:では、源田が君たちを寂しそうに見送るよ。(笑…
NPCのセリフの中に、どこからコピペしたのかがモロバレな単語が混じっていた。死にたい。PC1=サン、ご指摘ありがとうございました。 六白神無 嶋岡:じゃあ、出ますね。トォー。(ころころ)5。 GM:神無ちゃんツンデレ!! 嶋岡:え、ツンデレっていうか、…
去る2016年5月15日。我々は、ハートレスメモリーを全話攻略した。というわけで、完成がいつになるかは分からんが、ガンバって書き起こすよ~!!いえーい。 ミドルフェイズ GM:色々ありまして、ロイスを切り替えたり、そんな感じでミドルフェイズ。シナリオ…
記事の掲載順とかを調整したりしてます。PC2のオープニングは、前記事に入れました。 PC4のオープニング 嶋岡:じゃあ、俺が二階堂さんにロイスを取るよ。尊敬と不安だよ。 二階堂:ありがとうございまーす。ちゃんと、彼女の名前も決まりましたよ。石黒絵里…
daitokaiokayama.hatenablog.com これの続きです。 ハートレスメモリー4話のリプレイを早速始めていくよー。ちなみに今回は、ベネッセ本社の近所にある旭公民館で開催されました!庭で何かのイベントが開催されてたけど、別に屋外でセッションしてたわけじゃ…
注意!冗談が分かる人向けです。 もしかしたら何かの需要があるかもしれないと思い、アップすることにしました。今後、私がGMでキルデスビジネスのセッションを行った際に作成した、標的と護衛天使のデータをぼちぼち載せていくことにします。何か、作ってた…
次のセッションまでにリプレイも終わりそうな気がする。頑張れわし。 面影神社本殿 GM:というところで、クライマックス戦闘に入りまーす!面影神社本殿、その入り口。オモイデ様の暴走を止めるためにやってきた君たちだったが、その前に一人に少女が立ちは…
まさらと寧人 嶋岡:じゃあ、登場するよ。(ころころ)1! 深森:(ころころ)7。 嶋岡:どうしたんだ深森。なんか顔色が悪いけど。侵食率でも高いのか?(FS判定中にエフェクトを使ったせいで、一人だけ侵食率がけっこう高くなっている支部長) 一同:ハハ…
PC4・5のオープニング「面影島の謎」 GM:で、夜なんですけど。 二階堂:派出所かな? GM:どんなふうにイチャついてます?便宜上は、5がシーンプレイヤーという形で。 二階堂:侵食率上げまーす。(ころころ)7。 梅宮:上げまーす。(ころころ)4。はい、…
日常パートがもう少し続きます。 停戦交渉 嶋岡:オウ。 GM:何だ、こっちはいっぱいシーンがあるんだ。 二階堂:頑張って! GM:じゃあ、源田君に「少し付き合ってよ。」と言って、呼び出されます。 嶋岡:ああ。珍しいな。何だろう。 GM:夜中です。 嶋岡…
daitokaiokayama.hatenablog.com これの続きです。 去る4月17日に、《ハートレスメモリー》3話のセッションが市内某所で開催されました。今回、もう1人のPCが参加することになりました。その新キャラとは、このセッションの前日、某カラオケボックスでシナリ…
前回は、ラスボスの影鬼が分裂したところで終わっていたと思う。続きをどうぞ。更新遅くなってスミマセンー。あと、PC1の探偵の(@tanteino)さんにイラストを描いて頂けました。ありがとうございます!<(_ _)> GM:では次の方ー。 偵信:はい。アドバイスを…
今日は大量にアップしますぞー。前記事もちょっと、加筆修正しておりますー。 落とし神の功罪 荒也:じゃあ、明日香ちゃんと個別に面談したいです。 GM:じゃあ、二人っきりになった、どこかのシーン。どこのシーンかは特に決めない。 時那:片付け中かな。 …
この後の展開は相当にぐだっておりまして、編集に手間取っております。しばしお待ちください…。 エンディングフェイズ GM:どこから入りましょう? 隠瀬院:じゃあ、合流しましたよって所で。 荒也:おーい!みんな!大丈夫かー!雅也ー! 雅也:ワンワン!…
イニシアチブは、水無川24⇒川浪18⇒髪の毛モンスター15⇒荒也12⇒時那11⇒隠瀬院7⇒雅也5です。 クライマックス準備中 GM:じゃあ一旦水無川のシーンに切り替えますね。市内に合計8体出現していて、ヅラを狙って来ているというのは水無川は把握しています。で、イ…