Cobolerのリプレイ置き場

趣味のテープ起こしを活かした、TRPGのリプレイ置き場でございます。

UPされた記事はいつ書き直されてもおかしくない状態で公開されています。 あと、記事を上書きで更新することが多いです

ダブルクロス「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その4

クライマックス戦闘後のバックトラックでは、みんなちゃんと帰ってこれました。そして、外はすっかり暗くなっておりました。セッションが終わったら夜の9時前だったからなー。 エンディングフェイズ GM:こんな弱いつもりじゃなかったんだけどなー。PCが強く…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その3

昨日一昨日と更新できんかったもので、今日は大量アップしますぞ。前記事には、キズナが出てくるシーンを追加しといた。 それぞれの事情 GM:では、シーン変えて、シーンプレイヤーはそちらで。 梅宮:まあ全員出ておきますか。この後すぐクライマックスだし…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その2

映画の話 GM:情報収集シーンに入りますが、その前に集まって話したり、色々したいかな。 宵ヶ崎:じゃあ、支部に集合? GM:喫茶店に集合しましたよ。じゃあ、源田君がお茶を持ってきますよ。龍子さんにはコーヒーで。「龍子さん用に豆を色々用意してみたん…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その1

成長報告の際、使った経験点がそれぞれけっこう違うのですが、これは「前回のセッション」とか「前々回のセッション」のレコシーを持ってきて、経験点を突っ込んだ人が居たり居なかったりするためです。 あと、OGA3月例会でダブルクロス平安京物怪録のセッシ…

BLセッションをするときは、必ずプレイヤーの地雷についてリサーチするんやで。せんかったら死ぬで。(ブログ主からのメッセージ)