Cobolerのリプレイ置き場

趣味のテープ起こしを活かした、TRPGのリプレイ置き場でございます。

UPされた記事はいつ書き直されてもおかしくない状態で公開されています。 あと、記事を上書きで更新することが多いです

ハートレスメモリー「Stand By Me スタンド・バイ・ミー」 その6

テープ起こしをしていると、わりと当時を思い出して号泣しちゃったりするよねー。最近、涙もろくなってしまって、いかん。 Stand By Me GM:マスターシーンです。 世界中のあちこちで、次々と人々が消えていく――いや、本体あるべき場所へと帰ってゆく。 残さ…

ハートレスメモリー「Stand By Me スタンド・バイ・ミー」 その5

ビンタ炸裂 GM:マスターシーン入ります! 一同:はーい! GM:オモイデ様の機能が停止したり、暴走したり、ここで生き返って来る者も居たりする訳ですよ。島の、上の方です。 梅宮:山の上ってこと? GM:そうだなー。展望台?です。少年と少女が二人で話し…

コンベンション参加レポート FGN 2016年6月例会

出張した! 今回、岡山を飛び出して福山ゲーマーズネットワーク(FGN)6月例会に参加して参りました。私が参加した卓は、「機動戦士ガンダムRPGアドバンストエディション」!FGNではほぼ毎月立っているけども、岡山では見たことないやつー!というわけで、FG…

ハートレスメモリー「Stand By Me スタンド・バイ・ミー」 その4

遂に、助っ人が義勇プレイヤーとしてバトルに参加する!プランナーは何回もトランスフォームするので、今回は見出しを付けておいた方が記事が見やすいかなーと思った。そういう感じです。 プランナー:モードA GM:あ、そうだ。医療トランク使っておいて良い…

ハートレスメモリー「Stand By Me スタンド・バイ・ミー」 その3

オモイデの欠片 GM:じゃあ、セッション再開しますよ。サクッと終わらせまして、戦闘入りますかねー。PC1です!気づくと、いつの間にかキズナが傍に立っていた。 嶋岡:おや? GM:後ろに、ストーカーのように。嘘です。 嶋岡:待て待て。(笑) GM:さすが…

ハートレスメモリー「Stand By Me スタンド・バイ・ミー」 その2

今回のセッションの開催場所は、旭公民館の和室であります。見るからに旅館的な感じの、いい部屋でした。 リヴァイアサンの到来 GM:今のはマスターシーンで、シーンプレイヤーは3になっておりますが、まあいいか、3で。 深森:はい。 GM:霧谷雄吾から連絡…

ハートレスメモリー「Stand By Me スタンド・バイ・ミー」 その1

これの続きです。 daitokaiokayama.hatenablog.com まえがき ハートレスメモリー5話を開始するに当たって、PCとGMの間にちょっとした思い違いというか、対立というような何かが発生しました。 一部のPCは、このキャンペーンの最終話に起こることを、GMからち…

ハートレスメモリー「Heartless Memory ハートレスメモリー」 その6

イニシアチブは、宵ヶ崎15⇒美作14⇒深森11⇒嶋岡10⇒梅宮9⇒二階堂7です。 深森:一気に125まで増えた…。 宵ヶ崎:こっちは110だ! GM:という所で。セットアップ入ります!美作の行動値は、14です。 梅宮:やばい。せっかく取って来たエフェクトの意味が無い。…

ハートレスメモリー「Heartless Memory ハートレスメモリー」 その5

4話のラスボスとかどうでもいいんで、はやく5話の書き起こしを始めたい。とか思いつつ…。 源田九郎 GM:なので、追加のシーンがやりたい人が居たら、やるけど。 嶋岡:じゃあ、自分自身にロイスを取ろう。 GM:では、源田が君たちを寂しそうに見送るよ。(笑…

ハートレスメモリー「Heartless Memory ハートレスメモリー」 その4

NPCのセリフの中に、どこからコピペしたのかがモロバレな単語が混じっていた。死にたい。PC1=サン、ご指摘ありがとうございました。 六白神無 嶋岡:じゃあ、出ますね。トォー。(ころころ)5。 GM:神無ちゃんツンデレ!! 嶋岡:え、ツンデレっていうか、…

ハートレスメモリー「Heartless Memory ハートレスメモリー」 その3

去る2016年5月15日。我々は、ハートレスメモリーを全話攻略した。というわけで、完成がいつになるかは分からんが、ガンバって書き起こすよ~!!いえーい。 ミドルフェイズ GM:色々ありまして、ロイスを切り替えたり、そんな感じでミドルフェイズ。シナリオ…

ハートレスメモリー「Heartless Memory ハートレスメモリー」 その2

記事の掲載順とかを調整したりしてます。PC2のオープニングは、前記事に入れました。 PC4のオープニング 嶋岡:じゃあ、俺が二階堂さんにロイスを取るよ。尊敬と不安だよ。 二階堂:ありがとうございまーす。ちゃんと、彼女の名前も決まりましたよ。石黒絵里…

ハートレスメモリー「Heartless Memory ハートレスメモリー」 その1

daitokaiokayama.hatenablog.com これの続きです。 ハートレスメモリー4話のリプレイを早速始めていくよー。ちなみに今回は、ベネッセ本社の近所にある旭公民館で開催されました!庭で何かのイベントが開催されてたけど、別に屋外でセッションしてたわけじゃ…

キルデスビジネス「世紀末世界でヒャッハーしたい」

注意!冗談が分かる人向けです。 もしかしたら何かの需要があるかもしれないと思い、アップすることにしました。今後、私がGMでキルデスビジネスのセッションを行った際に作成した、標的と護衛天使のデータをぼちぼち載せていくことにします。何か、作ってた…

ハートレスメモリー「Invader Festa インベーダー・フェスタ」 その5

次のセッションまでにリプレイも終わりそうな気がする。頑張れわし。 面影神社本殿 GM:というところで、クライマックス戦闘に入りまーす!面影神社本殿、その入り口。オモイデ様の暴走を止めるためにやってきた君たちだったが、その前に一人に少女が立ちは…

ハートレスメモリー「Invader Festa インベーダー・フェスタ」 その4

まさらと寧人 嶋岡:じゃあ、登場するよ。(ころころ)1! 深森:(ころころ)7。 嶋岡:どうしたんだ深森。なんか顔色が悪いけど。侵食率でも高いのか?(FS判定中にエフェクトを使ったせいで、一人だけ侵食率がけっこう高くなっている支部長) 一同:ハハ…

ハートレスメモリー「Invader Festa インベーダー・フェスタ」 その3

PC4・5のオープニング「面影島の謎」 GM:で、夜なんですけど。 二階堂:派出所かな? GM:どんなふうにイチャついてます?便宜上は、5がシーンプレイヤーという形で。 二階堂:侵食率上げまーす。(ころころ)7。 梅宮:上げまーす。(ころころ)4。はい、…

ハートレスメモリー「Invader Festa インベーダー・フェスタ」 その2

日常パートがもう少し続きます。 停戦交渉 嶋岡:オウ。 GM:何だ、こっちはいっぱいシーンがあるんだ。 二階堂:頑張って! GM:じゃあ、源田君に「少し付き合ってよ。」と言って、呼び出されます。 嶋岡:ああ。珍しいな。何だろう。 GM:夜中です。 嶋岡…

ハートレスメモリー「Invader Festa インベーダー・フェスタ」 その1

daitokaiokayama.hatenablog.com これの続きです。 去る4月17日に、《ハートレスメモリー》3話のセッションが市内某所で開催されました。今回、もう1人のPCが参加することになりました。その新キャラとは、このセッションの前日、某カラオケボックスでシナリ…

「惜しからざりし命さへ」 その4

前回は、ラスボスの影鬼が分裂したところで終わっていたと思う。続きをどうぞ。更新遅くなってスミマセンー。あと、PC1の探偵の(@tanteino)さんにイラストを描いて頂けました。ありがとうございます!<(_ _)> GM:では次の方ー。 偵信:はい。アドバイスを…

※BL注意「good-bye long long friend」 その8

今日は大量にアップしますぞー。前記事もちょっと、加筆修正しておりますー。 落とし神の功罪 荒也:じゃあ、明日香ちゃんと個別に面談したいです。 GM:じゃあ、二人っきりになった、どこかのシーン。どこのシーンかは特に決めない。 時那:片付け中かな。 …

※BL注意「good-bye long long friend」 その7

この後の展開は相当にぐだっておりまして、編集に手間取っております。しばしお待ちください…。 エンディングフェイズ GM:どこから入りましょう? 隠瀬院:じゃあ、合流しましたよって所で。 荒也:おーい!みんな!大丈夫かー!雅也ー! 雅也:ワンワン!…

※BL注意「good-bye long long friend」 その6

イニシアチブは、水無川24⇒川浪18⇒髪の毛モンスター15⇒荒也12⇒時那11⇒隠瀬院7⇒雅也5です。 クライマックス準備中 GM:じゃあ一旦水無川のシーンに切り替えますね。市内に合計8体出現していて、ヅラを狙って来ているというのは水無川は把握しています。で、イ…

※BL注意「good-bye long long friend」 その5

な、なんだってー! テレーズとヅラ委員会で作戦会議をしたんですが、そこら辺は省略。 GM:じゃあ情報収集をしまーす!やる人だけ登場してください。 雅也:はーい。 荒也:出ておこーっと。 GM:「空飛ぶスパゲッティ・モンスターについて」「校長の髪の毛…

「惜しからざりし命さへ」 その3

ネタが溜まって来たので、こっそり更新。 菅公の怨讐 偵信:僕ですか。わかりました。 GM:道真公はお知り合いでしたっけ? 偵信:はい、ライバルです。 GM:ライバルですか。なるほど。 偵信:違った。ライバルは物部殿でございます! GM:ハハハ!(笑) …

※BL注意「good-bye long long friend」 その4

ミドルフェイズ 時那参上 GM:というわけで一旦シーン切って。どうしましょう。 時那:そりゃあ、支部に行って挨拶する。 GM:じゃあ、支部に行って挨拶するってところで、ミドルフェイズに入りましょう。シーンプレイヤーは時那で、一応出てもらって。 時那…

「惜しからざりし命さへ」 その2

瑪瑙姫の危機 GM:最初PC1から始まります。 偵信:じゃあ、検怪異使が動いていることを知って、ちょっと動いても良いですか? GM:ほう。 偵信:こっちから3人に、お願いをしに行って良いですか? GM:なんか面白いアイデアあります? 偵信:知っててちょっ…

※BL注意「good-bye long long friend」 その3

雅也のテーマ曲は『ベン・トー』のオープニング曲だと先日お伺いしたので、ここに貼っておこうと思います。というわけで、皆も自キャラのテーマ曲・カットイン入るときの曲・入場曲等を考えておくと色々捗るよ!!わしも現在考え中であります。 Aimi - Live …

「惜しからざりし命さへ」 その1

はじめに サプリメント『オーバークロック』平安京ステージの公式シナリオ、「惜しからざりし命さへ」のリプレイであります。別に、変なラブコメ的要素はない。ただ、GMが絶賛したPC1が登場する。この人のロールプレイに乗っかって、PC3の私も大変面白いロー…

※BL注意「good-bye long long friend」 その2

今回のセッションは単体で8時間超えてますので、全力で頑張ります。 どこにも行かないで 雅也:じゃあ、トントンと2階に上がって。明日香ちゃんのところに、バーンと!…あ、ダメだ。ノックしなきゃ…!(笑) 時那:開けようとして踏みとどまった!(笑) 雅…

※BL注意「good-bye long long friend」 その1

daitokaiokayama.hatenablog.com これの続きです。 はじめに セッション無事におわりましたが 今回は大層微妙でした。なんというか、すごく微妙でした。たしかに、荒也はいい感じに進展しました。しかし、それ以外は微妙です。ていうかシナリオ自体が非常に…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その4

クライマックス戦闘後のバックトラックでは、みんなちゃんと帰ってこれました。そして、外はすっかり暗くなっておりました。セッションが終わったら夜の9時前だったからなー。 エンディングフェイズ GM:こんな弱いつもりじゃなかったんだけどなー。PCが強く…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その3

昨日一昨日と更新できんかったもので、今日は大量アップしますぞ。前記事には、キズナが出てくるシーンを追加しといた。 それぞれの事情 GM:では、シーン変えて、シーンプレイヤーはそちらで。 梅宮:まあ全員出ておきますか。この後すぐクライマックスだし…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その2

映画の話 GM:情報収集シーンに入りますが、その前に集まって話したり、色々したいかな。 宵ヶ崎:じゃあ、支部に集合? GM:喫茶店に集合しましたよ。じゃあ、源田君がお茶を持ってきますよ。龍子さんにはコーヒーで。「龍子さん用に豆を色々用意してみたん…

ハートレスメモリー「Yesterday Once More イエスタデイ・ワンス・モア」 その1

成長報告の際、使った経験点がそれぞれけっこう違うのですが、これは「前回のセッション」とか「前々回のセッション」のレコシーを持ってきて、経験点を突っ込んだ人が居たり居なかったりするためです。 あと、OGA3月例会でダブルクロス平安京物怪録のセッシ…

ハートレスメモリー「Birdcage バードケイジ」 その4

シナリオのエンディング GM:ふたりのFHチルドレンは、地に伏した。「ここまで…か」地に伏したまま、ナイチンゲールはソングバードに手を伸ばす。「姉さん、大好きだよ」「ああ…私もだ。最期に、お前の歌を聴きたかったよ」お互いの指先が、もう少しで触れ合…

ハートレスメモリー「Birdcage バードケイジ」 その3

黄泉還りを願わない理由 GM:では一旦シーン切りまして。そちらに参りましょう。 深森:(ころころ)残念。 GM:じゃ、イジメに行きましょう。源田君が、事務な感じで。「あなたには、会いたい人は、居ないんですか?」 深森:…おじいちゃんに…会いたいよ。 …

ハートレスメモリー「Birdcage バードケイジ」 その2

情報収集 GM:では次のシーン。 嶋岡:じゃあ、ここでロイス取っておいてもいい?せっかくなので、俺は小鳥遊小夜に。もう1枠は神無に取るんだ…!はいいけど、神無はもう出て来ない気がする!(笑) GM:会いに行けば出すよ? 嶋岡:ですよねー。 GM:1話は…

ハートレスメモリー「Birdcage バードケイジ」 その1

BLセッション3話がある3月20日までには、2本書き起こし終わらせたいんだけど、今回は2話分。しかも、全部でほぼ8時間あるんよね…。なるべく頑張ります。 PC1のオープニング GM:過去にトラックバックして。今から2年ほど前のある日。UGNのエージェントは無表…

ハートレスメモリー「グランドオープニング」

ことのいきさつ(どうでもいい話ではあるが) 時は2015年の8月下旬、ダブルクロス2ndを締め括る公式キャンペーン《ハートレスメモリー》を、3rdのルールでやる計画があるから参加しませんか的なお誘いがありました…。「何でもいいからキャンペーンに参加させ…

学園薔薇ダイスの公式リプレイを読んだ

「RPG福袋′94」を買った 先日、万歩書店本店に行きました。自転車で片道30分。それでも行く価値があると思えるのは、ここはTRPG古本の充実っぷりに関しては、岡山市内で一番ではないかと思っているためです。新品の品揃えならボードウォークが一番だけどね!…

リプレイ書き起こしのノウハウというかコツというか

ブログを続けているうちに、リプレイ書き起こしというかテープ起こしのノウハウが、それなりに蓄積されてきた気がします。せっかくなので、まとめておきたいと思います。なんかの参考になれば幸いです。 まずは録音しよう セッションを録音するときの注意点…

※BL注意「Assassin's Party」 その9

これがこのセッションの最後の記事になるはずだ。 PC3のエンディング GM:PC3のエンディングはひたすら書類の山の整理なので、オリジナルのシーンを作った方が良いと思ったんだ。 荒也:書類の山…。 雅也:がんばれ支部長! 隠瀬院:負けるな支部長。 水無川…

※BL注意「Assassin's Party」 その8

前回に引き続き、市内のカラオケボックスに移動しての延長戦です。 シナリオのエンディング GM:じゃあ、やっときます? 荒也:よろしくお願いします。 水無川:お願いしまーす。 隠瀬院:お願いします。 GM:ほいっ。ではシャフトを倒した君たちは、頭上か…

※BL注意「Assassin's Party」 その7

ひとりづつ会話していくところからー。この後、シャフトが大変なことに!ところで、OGAペーパーの西暦の所が間違っているけど、2月号ではちゃんと修正されていたぜ。 クライマックス GM:じゃあ、駒出してください。というわけで、シャフトがやって参ります…

※BL注意「Assassin's Party」 その6

ここらで一旦、緊張感のなさすぎる支部のシークエンスとか、次の展開についてみんなで考えるのであった。 GM:ちょっと全員登場してくださーい。 一同:はーい。(ころころ) GM:霧谷から、新たな指示が通達されます。とりあえず、支部から逃げ出したところ…

※BL注意「Assassin's Party」 その5

ミドルフェイズ GM:はい、ではシーン切りまして。ミドルフェイズに入ります! 荒也:はーい。 狙撃 GM:とりあえず、逃走中のPC1とテレーズが、狙撃を受けます。 隠瀬院:なんだってー。 荒也:なんだってー!PC1! GM:では、知覚の判定をして下さい。 雅…

※BL注意「Assassin's Party」 その4

この鍋パが終わったら、遂に本編が始まります。だったと記憶しています。 鍋パーティー開始! GM:はい。というわけで、鍋パーティーの会場へと移ります。 荒也:イエーイ! GM:ダンナをすごく待たせておりますが。というわけで、エプロン判定? 水無川:エ…

※BL注意「Assassin's Party」 その3

まだまだ裸エプロンネタが続くから大変だ!あと、もうしばらくは「Assassin's Party」本編には入らないからよろしく! 嚆矢君と壁ドン GM:次のシーンは!面白シーンはこれでネタ切れで。何かあったら、入れて行ってもらえればなーと。 荒也:あ!じゃあ、嚆…

※BL注意「Assassin's Party」 その2

この辺から下ネタがきつくなりますわよー。注意よー。まだ下ネタ程度で済んでるけど、今回一番の露出が多いシーンとなります、ですよー。 買い物 GM:シーン変わりまして。スーパー? 隠瀬院:しまむらでしょう! 雅也:しまむらかイオン! 荒也:ショッピン…

BLセッションをするときは、必ずプレイヤーの地雷についてリサーチするんやで。せんかったら死ぬで。(ブログ主からのメッセージ)